Chaos渲染引擎编辑器框架搭建及重构
负责框架重构及搭建,涉及C# UI界面开发
王珊珊
基本信息
担任角色
负责框架重构及搭建,涉及C# UI界面开发
公司/背景
不鸣科技 Chaos渲染引擎编辑器
开始时间
-
结束时间
-
项目描述
使用ECS架构重构C++引擎编辑器框架
基于ECS框架开发组件化功能
使用观察者
单例
组合
工厂等模式
按60帧率在tick时对dirty Component轮询
使用Optick进行重构前后耗时比对。
技术栈
C++
C#
ECS
Optick
观察者模式
单例模式
组合模式
工厂模式
亮点
执行完一帧tick时间大幅降低